Mode MULTI
Flèche Présentation

> Onglets
  • Home : Page d'accueil
  • Tournois : Participer à des Tournois ou en organiser
  • Matchs : Consulter ou organiser des Matchs avec les joueurs connectés
  • Connéctés : Consulter les statistiques des joueurs connectés et en défier
  • Réglages : Configurer les Réglages de jeu de son équipe
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> Connéctés
Dans cet onglet vous avez accès à la liste de tous les joueurs connéctés au Multi. Vous pouvez grâce à cette liste défier d'autres joueurs, les demander en ami etc ...

Vous pouvez "Refuser les défis", si vous cochez cette case les joueurs ne pourront pas vous défier.

En cliquant sur le pseudo d'un joueur vous avez accès aux informations du joueur tel que les Stardusts, le niveau, l'historique des matchs, l'avatar etc...
> Matchs
Vous pouvez :
  • Créer une partie
  • Rejoindre une partie libre
  • Etre spectateur d'une partie en cours (6 spectateurs max)
> Défier
Pour défier un joueur, il suffit de cliquer sur son pseudo et l'inviter à démarrer un match. On peut aussi vous demander en défi, dans ce cas, une fenêtre s'ouvrira pour faire votre choix.

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Différents icônes représentent la disponibilité des joueurs :
  • Image Acceptent les défis : Silouhette blanche
  • Image Refusent les défis : Silhouette blanche effacée
  • Image Occupés : Sens interdit
  • Image En tournoi : Coupe
> Filtrer
En haut à droite, se trouve des cases à cocher pour masquer des joueurs et affiner votre recherche.

On peut ainsi masquer différents joueurs afin de filtrer:
  • Occupés / En match
  • Trop forts (niveau >)
  • Trop faibles (niveau <)
  • Autres club que le notre
  • Mauvais ping (connexion)
> Elo
Le niveau ELO du joueur démarre à 0. Celui-ci varie en fonction du résultat du match et des niveaux en jeu :
  • Il augmente en cas de victoire
  • Il diminue en cas de défaite
  • Il reste identique en cas de match nul.
> Ping
C’est la vitesse de votre connexion internet. Plus votre « ping » est faible, meilleure est votre connexion et meilleure sera la fluidité du jeu.



Ping est une commande issue du monde Unix qui permet de mesurer le temps de réponse d'une machine à une autre sur un réseau. On désigne par "ping" le temps de réponse entre 2 machines sur un réseau. Lorsque le temps de réponse devient trop grand, on obtient un lag (décalage perceptible entre l'ordre et la réponse).

Pour le faire baisser, voici quelques pistes :
  • Opter pour une connexion Internet Haut Débit
  • Ne rien télécharger en même temps que tu joues
  • Fermer toutes les autres applications utilisant de la bande passante
> Spectateurs
Pour être spectateur, il suffit :
  • D'aller dans Matchs,
  • De cliquer sur un match en cours de votre choix
  • Puis de cliquer enfin sur Spectateur.
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On se situe ensuite dans les tribunes du stade. Il peut y avoir 6 spectateurs dans un stade au maximum. De nombreuses animations sont disponibles, vous pouvez faire la Ola, dormir, faire de la trompette... (photo)

Vous pouvez vous défier entre spectateurs : il suffit de cliquer sur la tribune du joueur que vous souhaitez défier pour lui proposer un match (photo)
> Amis
Pour avoir un ami, il faut cliquer sur le pseudo d'un joueur puis cliquer sur "ajouter à mes amis" en bas à droite de la fenêtre. Le joueur recevra ensuite un message, s'il n'est pas en match ou indisponible, lui informant que vous voulez être son ami. Il pourra alors choisir d'accepter ou de refuser.

Lorsque un joueur est votre ami, son pseudo est en gras dans la liste des joueurs et un petit icône de chat est disponible à droite de ce pseudo, il vous vous permet de chatter avec vos amis.
> Tchat
Il existe 3 types de tchat disponible :
  • Tchat général : est accessible à tous il est présent sur la droite des différentes section.
  • Tchat privé : est accessible pour deux personnes qui sont amis, les messages diffusés ne sont visibles que des deux personnes en conversation.
  • Tchat en match :est accessible dans chaque match que vous soyez joueur ou spectateur il vous suffit de cliquer sur la bulle bleu et de taper votre message pour le partager avec les autres joueurs présent dans le match.
> FairPlay
Des smileys indiquent le niveau de fair-play d'un joueur au Multi. Plus vous abandonnez de matchs plus l'expression du smiley est mauvaise, la couleur est aussi nuancé : du jaune au rouge.

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De plus, en abandonnant trop fréquemment des matchs, l'accès du Multi peut vous être interdit !
> Réglages
C'est ici que l'on peut configurer les options du jeu.

Il est possible de:
  • Modifier la stratégie de jeu,
  • Placer des joueurs remplaçants en réserve et mettre en jeu les joueurs pros achetés,
  • Modifier la couleur de son maillot.
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Joueurs pro
Un joueur pro est un joueur avec des caractéristiques supérieures aux joueurs classiques du mode multi.

Ils vous permettent d'obtenir un avantage par rapport à un joueur qui n'en possède pas.

Ils sont disponbiles en boutique et vous pouvez avoir autant de joueurs pros que vous souhaitez.

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Les joueurs achetés dans la boutique pourront remplacer les joueurs de l'effectif par défaut.

Chaque Joueur Pro a un potentiel de progression, il augmente à chaque salaire payé. Ainsi, plus vous payerez de salaires, plus les statistiques de votre Joueur Pro augmenteront.

Les salaires sont prélevés automatiquement chaque mois pour être distribués à vos Joueurs Pro si vous possédez suffisamment de crédits. Il est également possible de le faire manuellement.

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Dans les statistiques, le potentiel de progression est en gris et les performances de base sont en orange.

Vous pouvez composer votre équipe en choisissant les joueurs avec lequels vous souhaitez jouer en fonction de leurs caractéristiques (Vitesse, Précision, Puissance...).
Flèche Tournois
Dans ce mode, il est possible de :
  • Créer un tournoi en choisissant les paramètres du tournoi,
  • Rejoindre un tournoi avec des places libres (coupe avec un fond vert) pour le jouer,
  • Rejoindre un tournoi plein, déjà débuté (coupe avec un fond bleu) pour être spectateur.
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Lors de la création d'un tournoi, une boite de dialogue apparait, elle vous mène à la salle du tournoi. N'importe qui dans la salle de tournoi peut lancer le tournoi à partir du moment où le nombre d'inscrits est suffisant. Si vous n'êtes pas dans la salle de tournoi au moment du lancement du tournoi, vous serez redirigé automatiquement dans la salle de tournoi.

Un compte à rebours de 10 secondes débutera et les participants seront sélectionnés suivant leur ticket de réservation. Le premier adversaire n'est pas choisi au hasard, il possède le numéro de ticket avant ou après vous

Le tableau des rencontres est originalement représenté de façon circulaire. Il est possible de le zoomer, déplacer et pivoter pour en faciliter la lecture.

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En bas à gauche, sont représentés les participants qui se sont inscrits au Tournoi, le nombre à gauche représente la position dans le Tournoi, et celui de droite, le numéro de ticket.

Un tournoi organisé s'expire automatiquement après 1150 secondes (soit 20 minutes) si la phase de démarrage ne s'est toujours pas enclenchée.
Flèche Gains
Les gains sont distribués à la fin de chaque journée de multi.
> Classement joueurs
  • 1er : 2500 stardusts et 10 crédits et est élu capitaine multi
  • 2ème : 1500 stardusts et 5 crédits
  • 3ème : 500 stardusts et 3 crédits


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